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So Pixel

Archives de catégorie: Pédagogie

Fête du Réseau 2016

Posté le 12 septembre 2016 Par Alexandra Georges

 

affiche_fetedureseau_RCM_2016

 

Vous la voyez !!?? Elle est là toute proche…

C’est la fête du Réseau RCM !!!

 

Hé oui ! Le réseau RCM lance son évènement du 26 septembre au 2 octobre. Pendant une semaine, les 13 médiathèques du réseau de l’agglomération Hénin-Carvin vous proposeront diverses animations gratuites autour du numérique.

 

Et comme So Pixel aime bien les fêtes, vous pourrez nous retrouver à 2 médiathèques !!

 

Hénin-Beaumont, médiathèque Gérard Delsaux

Du 13 septembre au 9 octobre, retrouvez notre exposition Pédagogie et jeux vidéo… La rencontre ! où vous pourrez découvrir les aspects positifs du jeu vidéo alliés à la pédagogie. Ainsi vous pourrez jouer à des jeux vidéo tout en parcourant les 4 parties de notre exposition qui présente le jeu vidéo comme un divertissement, une aide scolaire et un outil thérapeutique.

Et c’est en tant qu’Ambassadeur Pédagojeux que nous vous proposerons également des astuces et des explications sur la norme PEGI afin de vous aider à avoir les bons mécanismes de jeu pour vos enfants.

Retrouvez-nous également le 28 septembre pour une conférence dans laquelle nous parlerons :

  • des grandes lignes de l’histoire du jeu vidéo (avec exposition sous vitrines de quelques machines)
  • des normes PEGI
  • des clefs pour un bon usage du jeu vidéo

Enfin, le 1er octobre vous pourrez participer à un tournoi de Mario Kart 8 sur Wii U. Les places sont limitées !!! Alors contactez vite la médiathèque pour vous inscrire : 03.21.13.82.50

Retrouvez plus de détails ICI !!

 

Slide_expo_henin_pedagogie_mini

 

Rouvroy, médiathèque Jean FERRAT

Retrouvez-nous le 28 septembre pour un tournoi Mario Kart 8 sur Wii U. Les places sont limitées !!! Alors contactez vite la médiathèque pour vous inscrire : 03.21.18.60.60

Vous pourrez également jouer à d’autres jeux vidéo au cours de l’après-midi. Retrouvez plus de détails ICI !!

 

Slide_expo_rouvroy_mini

 

Publié dans Évènements, Pédagogie | Tags : fete du reseau, hénin-beaumont, jeux video, mario kart, médiathèque, numérique, pédagogie, Pédagojeux, RCM, rouvroy | Laisser un commentaire |

La Souris Grise

Posté le 25 avril 2015 Par Alexandra Georges

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So Pixel, dans son rôle d’ambassadeur Pédagojeux, part à la recherche de bons plans pour vous faire découvrir des jeux beaux, drôles et ludiques, adaptés à l’âge de vos enfants. En bref : apprendre en s’amusant !! C’est dans ce cadre que nous avons découvert à la Paris Games Week 2014 : La Souris Grise.

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Laure Deschamps a fondé en 2010 le site de La Souris Grise. Journaliste et auteure de L’enfant et la tablette (nouvelle édition en cours), elle fonda également l’association Le Crak, Cercle des éditeurs d’applications pour les Kids, en 2013.

 

Les enfants sont souvent très attirés par les tablettes. Sa simplicité de prise en main permet d’accéder au monde numérique dès le plus jeune âge. C’est pour cela qu’il est important de leur faire découvrir dès le départ des applications belles et éducatives. C’est dans ce but qu’est né le site de La Souris Grise. C’est un guide des meilleures applications pour enfants, adaptées à leur âge et à leur besoin d’apprentissage.

 

Il est assez simple de trouver sur ce site une application répondant aux envies de vos enfants. Vous pouvez faire vos recherches sur plusieurs critères différents :

  • Par âge : de 18 mois à 12 ans.
  • Par thème : jeux, math, langue, découverte du monde, art, etc.
  • Par plateforme : Android ou Apple.
  • Par langue : près de 11 langues différentes à ce jour.
  • Par prix : vous y retrouverez les applications gratuites et payantes, mais aussi les promos et les bons plans.

Chaque jeu vous est présenté sous la forme d’un article comprenant : une critique du jeu fait par l’équipe, de nombreuses illustrations et surtout des liens pour le téléchargement de l’application.

 

Les 3 dernières applications que La Souris Grise vous propose sont :

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Esca’Pad

Deux apprentis reporters vont nous faire découvrir la France et le Québec au travers de quatre thématiques : le design, les paysages, les fleuves et le sport. Leurs reportages, menés sous l’angle scientifique, sont retranscrits avec beaucoup d’humour. <Lien ici>

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Crazy Gears

Engrenages, poulies, crémaillères et pivots sont à l’honneur. Ce jeu destiné aux jeunes enfants abordent, sous forme d’expérimentations progressives, les principes logiques et mécaniques. Bien conçu , motivant et intriguant. <Lien ici>

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Robot Factory

Dans l’usine de robots, les enfants vont créer leurs propres machines puis les tester sur un terrain de course. Un ensemble équilibré au graphisme et fonctionnalités étudiés avec soin. <Lien ici>

 

Mais La Souris Grise va encore plus loin et vous propose, en plus de son site :

  • Une Newslettre : tous les vendredis des infos (en complément de celles du site), des idées et des applications gratuites vous sont proposés.
  • Un livre : en plus de la présentation d’applications, il vous donne des conseils pour vous accompagner dans le partage et la bonne utilisation du numérique avec vos enfants. Prix : 8,90€ (hors frais de port) et commandable directement sur le site.

couverture_souris_grise

So Pixel vous présentera plus en détail, dans de prochains articles, certaines de ces applications.

 

Alors en attendant, venez rejoindre le

Club des Souris !!

SourisScreenKids-232x300Retrouvez La Souris Grise sur :

  • le site
  • le facebook
  • le twitter

 

Pour plus d’informations sur l’association Le Crak : le site.

 

Pour lire en ligne L’enfant et la tablette, vous pouvez aller sur Google ou sur Calameo.

 

 

Publié dans Actualité, Pédagogie | Tags : Android, applications, iPad, jeu video, ludique, pédagogie, so pixel, souris grise | Laisser un commentaire |

Le Google Play adopte la classification PEGI

Posté le 18 mars 2015 Par Alexandra Georges

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C’est une grande nouvelle que nous annoncent PEGI et Google !!

Le 17 mars 2015, Google signe un accord avec l’IARC (International Age Rating Coalition) qui rassemble la majorité des plus importants systèmes mondiaux de classification comme PEGI pour l’Europe.

 

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Après le Firefox Marketplace de Mozilla, c’est donc au tour de Google d’intégrer la classification PEGI sur toutes ses nouvelles applications disponibles sur le Google Play.

 

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Pour plus d’informations : Communiqué de Presse du S.E.L.L. sur le site de PédagoJeux.

Retrouvez également sur notre site, plus d’information sur la norme PEGI.

 

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Publié dans Actualité, Pédagogie | Tags : application, classification, firefox, Google, Google Play, jeu video, marketplace, norme, Pédagojeux, PEGI, play store, SELL | Laisser un commentaire |

L’univers des jeux vidéo s’invite à Noël à Dourges

Posté le 2 janvier 2015 Par Alexandra Georges

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En cette période de vacances scolaires, le Centre de Loisirs AJES de Dourges a organisé une animation avec pour thème L’univers des jeux vidéo s’invite à Noël. À cette occasion, So Pixel a présenté son programme pédagogique du 29 au 31 décembre.

 

Au menu de ces 3 jours :

Des jeux vidéo, un cours d’histoire, un méchant barbu, des jeux vidéo, de la pédagogie, des jeux vidéos, Pédagojeux, des chocolats, la norme PEGI, des jeux vidéo et… encore des jeux vidéo !

 

Les enfants de 3 à 12 ans du Centre de Loisirs de Dourges ont ainsi pu essayer des machines telles que l’Atari flashback, la Super NES, la GameCube, la PS1 et bien d’autres. Ils ont également pu jouer à Armagetron en LAN.

Vous pouvez retrouver tous les détails de cette animation sur notre page L’univers des jeux vidéo s’invite à Noël.

 

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Retrouvez plus d’informations sur le Centre de Loisirs – AJES sur le site de la ville de Dourges.

 

 

Publié dans Évènements, Pédagogie | Tags : AJES, centre de loisirs, Dourges, jeux video, LAN, noël, pédagogie, Pédagojeux, PEGI, prévention | Laisser un commentaire |

So Pixel, Ambassadeur PédaGoJeux !

Posté le 8 novembre 2014 Par Alexandra Georges

LOGO AMBASSADEUR RVB 150

PédaGoJeux est un collectif créé en 2008 par des acteurs issus de la sphère publique, de l’industrie et du monde associatif. Avec leur site pedagojeux.fr, ils mettent à dispositions des informations pour répondre et sensibiliser les parents et les médiateurs éducatifs à l’univers du jeu vidéo.

Leur objectif est de donner aux parents les clés de compréhension de cet univers pour mieux accompagner leurs enfants.

En 2014, PédaGoJeux cherche à renforcer ses actions et crée le réseau des « Ambassadeurs PédaGoJeux » qui regroupe des structures publiques et associatives s’investissant dans la prévention autour du Jeu vidéo.

 

So Pixel a pour but de dédramatiser le jeu vidéo et de sensibiliser son bon usage à travers des programmes pédagogiques et des événements.

Grâce à cela, So Pixel devient officiellement Ambassadeur PédaGoJeux !

 

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Un grand merci à PédaGoJeux pour leur confiance.

Travaillons ensemble pour que le Jeu Vidéo reste un univers de plaisir apprécié à sa juste valeur !

 

Retrouvez sur notre site plus d’informations sur PédaGoJeux, la norme PEGI et nos évènements pédagogiques.

 

 

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Tournoi RFT – Pédagogie et Jeux vidéo… La rencontre !

Posté le 7 novembre 2014 Par Alexandra Georges

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Samedi dernier a eu lieu la 5e édition du tournoi RFT U10-11. À cette occasion, Rousies Futsal team a voulu mettre en avant les actions de So Pixel en organisant une grande collecte de matériel (informatique, consoles et jeux).

So Pixel proposait son animation Pédagogie et Jeux vidéo… La rencontre ! Les jeunes sportifs et les visiteurs ont pu essayer :

  • Octodad sur PC
  • Flower et Lemmings sur PS3
  • Rayman Origins et Beautiful Katamari sur Xbox 360
  • Pokemon Puzzle League et Star Wars Racer sur Nintendo 64
  • Tetris et Donkey Konga sur GameCube
  • CrossBoard et Child of Eden sur Xbox 360 avec Kinect

Un questionnaire était également proposé afin de mieux connaître les habitudes de jeux et le niveau de connaissance de la norme PEGI des visiteurs, mais surtout des jeunes sportifs participant au tournoi.

Vous pouvez également répondre à ce questionnaire anonyme sur notre site.

Soleil, jeux vidéo, matchs, bonne humeur, coupes, cadeaux… Bref, tous les éléments étaient rassemblés pour passer une bonne journée.

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Et en prime, une collecte de matériel aux proportions inattendues !

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Merci à tous pour votre participation !

Merci également à RFT et plus particulièrement à Farid et Antoine !

 

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Vous retrouverez plus d’infos et de photos sur notre page consacrée au tournoi.

Retrouvez Rousies Futsal Team sur leur site : http://rousies-futsal-team.footeo.com/

 

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Foldit : Jouez scientifiquement !

Posté le 24 août 2014 Par kisuke

Foldit Solve puzzle for science

10 ans que les scientifiques bloquaient sur la configuration spatiale d’une protéine du virus M-PMV (Mason Pfizer Monkey Virus), jouant un rôle dans la maturation du SIDA chez le singe. 3 chercheurs de l’université de Washington, Zoran Popovic, Seth Cooper et David Baker ont eu l’excellente idée de faire travailler un peu les neurones de personnes qui n’ont pas d’occupation « constructive » au bureau ou durant leurs loisirs; je ne parle pas d’une catégorie professionnelle mais des gamers!

molécule de foldit

Par le biais d’un puzzle-game où le but est de structurer des protéines en respectant les caractéristiques des acides aminés, ces scientifiques utilisent l’intelligence collective en proposant des « énigmes » dont les résultats sont connus et en intégrant 9 non élucidées par la communauté scientifique, dont cette protéine du virus M-PMV. 3 semaines après, les joueurs avaient résolu ce puzzle et la découverte fut publiée le 18 septembre 2010 en citant les joueurs impliqués.

Le but du jeu est simple, à l’aide d’outils nous déplaçons la structure afin d’obtenir le meilleur « score », correspondant au niveau d’énergie de la protéine.

Pour les plus anciens d’entre nous, ce projet rappelle un peu celui de Seti@home où les ordinateurs en veille décryptaient des messages venus de l’espace en espérant trouver une réponse extra-terrestre, où encore Rosetta@home qui usait du même principe pour former les structures des molécules.

congratulations

Pour en revenir à Foldit, les puzzles sont régulièrement mis à jour et, certaines énigmes actuelles concernent  le virus Ebola.

Cette expérience est encourageante, et fait partie des arguments positifs régulièrement exposés par les défenseurs des jeux vidéo, même si bizarrement, celle-ci reste marginale dans le genre « serious game » qui vont majoritairement permettre d’apprendre et non de découvrir (mais ceci est un autre débat). Notons enfin que Foldit essaie de promouvoir le jeu Nanocrafter qui s’occupe de l’assemblage d’ADN.

Pour plus de renseignements, le jeu est à télécharger sur le site Foldit, avec la création d’un compte (pour vous citer dans les articles bien entendu). La page wikipedia anglaise est très complète et nous apprenons que le jeu a aussi permis d’avancer dans la structure d’une proteine de la réaction de Diels-Alder.

Publié dans Pédagogie | Tags : ADN, ebola, foldit, molecules, Nanocrafter, proteines, puzzle game, recherche scientifique, science, serious-game, SIDA | 1 Commentaire |

Imagana, le jeu! Luttons contre l’ilétrissmeux…

Posté le 23 juillet 2014 Par kisuke

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Afin de mettre en avant les projets de serious game, nous avons approché Vany (alias Yvan, un anagramme de son pseudo comme prénom, c’est original), qui s’occupe de la communication d’ Imagana!! Mais trêve de palabres, il nous a accordé sur son précieux temps libre un entretien à ce sujet!

 

SoPixel : Salut Vany, peux-tu te présenter?

 

Vany : Bonjour, je m’appelle Yvan, j’ai 32 ans et je suis papa de deux petites filles, une première de 6 ans et une autre de 3 mois. Je suis un « ancien » chef de projet dans l’éducation populaire et le monde associatif. Aujourd’hui, je bosse dans un studio de développement de jeux vidéo, Formagraph, dans lequel j’occupe la fonction de community manager. L’objectif de Formagraph est de faire des serious games « malins ».

 

SP : Vous lancez un serious game Imagana, peux- tu développer ce projet et son niveau d’avancement ? Est-ce que les traits du personnage principal sont inspirés d’une personne de ton entourage ?

 

Vany : Imagana est à la fois un très gros projet et notre premier projet en tant que studio. Nous souhaitons créer un jeu pour lutter contre l’illettrisme qui touche encore près de 10% de la population active en France. Nous avons remarqué que les solutions de e-learning existantes étaient assez souvent déconnectées de la notion de jeu et de gameplay. De fait, nous avons fait le choix suivant : faire un véritable jeu dont le levier de motivation pour le joueur est la pédagogie et inversement.

Faire du serious games, c’est compliqué. Ces « jeux » sont souvent commandés par les prescripteurs et pas par les joueurs. En fait, les payeurs ne sont pas les joueurs et ça change tout ! Du coup c’est souvent plus « serious » que « game ». Avec imagana, nous avons fait le choix de nous tourner vers le joueur tout en permettant un accompagnement pédagogique grâce à un système de traces et l’intégration de modules pédagogiques spécifiques.

Imagana est gratuit pour le joueur et il existe une version pédagogique payante pour les centres de formation et structures d’insertion. Le jeu est en ligne et nous travaillons en ce moment sur des contenus qui seront en ligne dès cet été.

Pour le personnage, il s’appelle Mô ! Et toute ressemblance avec une personne existante serait fortuite et involontaire ! Juré !

 

SP : D’autres projets en préparation ?

 

Vany : Oui des tas, nous allons continuer sur notre lancée avec imagana et en parallèle nous bossons sur d’autres serious games. On en reparlera le moment venu !

 

SP: Et à part ça, quels sont tes jeux préférés ? Ta machine (ou tes genres) de prédilection ? Une borne d’arcade dans ton salon ?

 

Vany: J’ai le droit de dire imagana ? (rires) Mes jeux préférés… Je n’en ai pas forcément mais il y a quelques genres que j’affectionne plus que d’autres : les jeux de combat 2D, les shmups, les Monster Hunter, le RPG japonais époque 16/32 bits… En fait, j’aime à peu près tout mais reste très attaché à la culture vidéo-ludique japonaise. Ma console de prédilection est la Saturn, que je trouve être la fille spirituelle de la PC Engine, et ma Hi-Saturn trône fièrement dans mon salon. Sinon, j’ai une Astro City et quelques PCB de shmups à la maison et je compte investir dans une Blast City ou une Taito Vewlix mais cela dépendra plus du Père Noël que de moi, ma lettre est prête en tout cas…

 

SP : Le Président nous lit, quels seraient tes arguments pour lui faire comprendre que le jeu vidéo ne doit pas se réduire aux titres PEGI 18 ?

 

Vany : L’impact du jeu vidéo sur la culture populaire est immense, PEGI 18 ou non. Je crois aux vertus du jeu vidéo et les exemples de jeux « positifs » sont légion. Ils mériteraient simplement d’être plus régulièrement mis en avant et non plus cantonnés à ces ghettos de connaisseurs qui les exploitent comme des portes étendards. Sans compter que nous « connaisseurs », sommes souvent les premiers à nous tirer dans le pied dès que l’occasion se présente, je pense aux réactions sans distanciation que j’ai pu lire ici et là suite un article sur la culture du viol et le jeu vidéo par exemple.

Mais sincèrement, j’ai le sentiment que cela évolue globalement dans le bon sens, aujourd’hui nous avons des expos, des associations, des historiens, des théoriciens et même des éditorialistes du jeu vidéo… Qui aurait pu prévoir ça il y a 25 ans en feuilletant son Player ONE mensuel ?

Il ne faut pas se leurrer, l’industrie du jeu vidéo est une industrie pauvre en rentabilité, faire un gros jeu peut couter très cher et peu de titres ont une balance économique positive. Alors forcément, les éditeurs de jeu vidéo tapent large, demandent à faire dans le sensationnel, l’explosif, l’impressionnant et surtout dans la « formule » du moment et cela ne va pas souvent dans le sens de l’expérimentation, du risque, de la nouveauté…

L’Etat français aide les studios avec un crédit d’impôt pas évident à mettre en place… Je ne suis pas certain que ce soit une solution adaptée à la majorité des petits studios, souvent auteurs de petites pépites qui passeront malheureusement sous les radars… Aujourd’hui, faire un bon jeu n’est plus suffisant contrairement au… siècle dernier…

 

SP : As-tu un coup de cœur ou un coup de gueule à passer ?

 

Vany : Je suis le genre de gars à voir le verre à moitié plein, alors un coup de gueule… Non pas vraiment, plutôt une remarque : lorsque certains médias jeux vidéo généralistes clament haut et fort parler du jeu vidéo autrement, ils seraient de bon ton qu’ils définissent ce qu’ils entendent par « autrement »… Sinon pour ce qui est du coup de cœur, c’est plus simple : Nintendo et leur petit côté « Le Dernier des Mohicans du Game Design » que j’adore. Et je dis ça en connaissance de cause, j’ai une WiiU !

 

SP: Merci pour ces réponses!

 

Vany : Merci à vous.

 

Pour plus de renseignement, le site est disponible sur http://projet-imago.fr/

Et si vous demandez gentiment à Vany, il  vous permettra d’obtenir une clé d’accès sur la page facebook du jeu .

Publié dans Interview, Pédagogie | Tags : Illettrisme, Imagana, Mô, projet imago, serious-game, Vany | Laisser un commentaire |

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